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盱眙的邮编号码是多少啊 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断死去,但盱眙的邮编号码是多少啊只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募(mù)与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将(jiāng)掌(zhǎng)握在(zài)你们(men)手(shǒu)中。

一、操作性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候(hòu),会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的(de)时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么设(shè)计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个(gè)技能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他(tā)就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你(nǐ)有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是在这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的(de)道具(jù)和技(jì)能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪(làng)费很(hěn)多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这(zhè)很浪(làng)费时间,其他(tā)boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如(rú)果你能在前两关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单(dān)的远程,但(dàn)是(shì)如果你选择(zé)增加抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会(huì)发现(xiàn)后(hòu)面(miàn)还有个远盱眙的邮编号码是多少啊(yuǎn)程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需(xū)要(yào)走位了,所以不(bù)知(zhī)道为(wèi)什么既然给了(le)玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者(zhě)较强(qiáng)的可操作(zuò)性(xìng),现(xiàn)在这(zhè)样(yàng)设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完(wán)全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度(dù)对(duì)怪(guài)物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你(nǐ)一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了(le)可能还(hái)会(huì)有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可(kě)想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)很好的套(tào)装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深(shēn)渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多普通(tōng)效果的(de)道具会(huì)降(jiàng)低你的(de)游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签的技能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具(jù)来触发协同和(hé)其他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太(tài)多(duō)道具,大部分道(dào)具还(hái)是不够(gòu),而且(qiě)有些(xiē)4星道(dào)具你解(jiě)锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用(yòng)了,而且这(zhè)个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服(fú)差了一半以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看(kàn)广告(gào),现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在(zài)想(xiǎng)体验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞(bāo)在同类(lèi)型对(duì)比下更优(yōu)秀(xiù)了。

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