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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实这一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效(xiào)果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很(hěn)了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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