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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异(yì)色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出(chū)了(le)新精(jīng)华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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