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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇章(zhāng)有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活动介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成活(huó)动任务(wù)还可免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初一起(qǐ)畅(chàng)游云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初脚步,一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行时共(gòng)分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个地点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按(àn)照(zhào)时(shí)间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励(lì)。完成所有(yǒu)阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了一(yī)段充满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在(zài)那(nà)里(lǐ)寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗(dòu)……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需(xū)要选择合适(shì)的(de)天赋、属(shǔ)性以及(jí)伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队(duì)伍,以应(yīng)对(duì)不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在(zài)模(mó)拟过程中发挥(huī)作用,触发(fā)不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家(jiā)们将(jiāng)接受评分,并根据(jù)评(píng)分解(jiě)锁(suǒ)各(gè)种(zhǒng)不(bù)同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又会发(fā)生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在(zài)云垂大陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候来(lái)考验一下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初(chū)对云垂(chuí)知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解九尾之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段,在(zài)人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一(yī)掷吞(tūn)下流(liú)星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧(jù)情模式下(xià)副本内怪物等级为队(duì)伍内玩(wán)家平(píng)均等级。平衡勿必和务必的区别,务必是什么意思呀模式下(xià)副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本(běn)具(jù)有相当的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三(sān)生(shēng)树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自(zì)于涂(tú)山狐(hú)妖一族,因(yīn)为业(yè)务(wù)能(néng)力差(chà),被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完(wán)成自己堂堂正(zhèng)正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来认识(shí)了(le)白(bái)月初,但因为种种意(yì)外(wài),涂(tú)山苏苏未能(néng)完(wán)成(chéng)任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资格时,白(bái)月初保(bǎo)护了(le)她。在白月初的帮助(zhù)下,涂(tú)山苏(sū)苏最终完成(chéng)了之一个任(rèn)务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的(de)身(shēn)世(shì)和涂山红红、东(dōng)方月初(chū)的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

<勿必和务必的区别,务必是什么意思呀p>涂(tú)山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技(jì)能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基础(chǔ)属(shǔ)性转换给主人(rén)的比(bǐ)例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人可(kě)获(huò)得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避(bì)力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队(duì)模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛(sài)区内所有(yǒu)玩家自由组队(duì)的模式,经过海选赛(sài)、积分赛(sài)、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服(fú)务器开服(fú)时间与(yǔ)服(fú)务(wù)器人数(shù)共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星(xīng)森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛区(qū)的玩(wán)家(jiā)等级差距(jù)战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差(chà)时,系统会(huì)给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成(chéng)。属性加(jiā)成(chéng)包(bāo)括:物理攻击、法(fǎ)术攻击(jī)、物理防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在5级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在13级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在11级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家(jiā)之间可以通过(guò)【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事(shì)主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标职业、战力、等级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询(xún)各(gè)战队当前成员(yuán)的组成情(qíng)况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快(kuài)速(sù)申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中(zhōng)同门派(pài)的成(chéng)员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成(chéng)员,将会激活战队额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时合理安排(pái)队(duì)伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可(kě)以(yǐ)自由(yóu)创建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比(bǐ)赛期间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁定直至(zhì)当日比赛结(jié)束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争(zhēng)锋每(měi)轮对局中都(dōu)可(kě)使用战队(duì)技(jì)能,在每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上场队(duì)员再选取战队技能,详细战队技能介(jiè)绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的(de)每个(gè)比赛时(shí)间内,系统将为进入(rù)休(xiū)息室的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛每(měi)个比赛日(rì)对阵场数为(wèi)6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点(diǎn)积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活数(shù)相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高(gāo)低(dī)进行排名(míng),战队积分情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较击败(bài)数,击败数(shù)情况相同时优先比较战队战力,战(zhàn)力(lì)高的队伍晋级(jí),最终排(pái)名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名(míng),将排名(míng)前8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下(xià)的7个名额(é)再(zài)根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行分配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每(měi)轮(lún)为与同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜负判定优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘(táo)汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将从十六(liù)强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均(jūn)采用三局(jú)两胜制进行对(duì)局,半决赛开始(shǐ)局内采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优先进行上半区半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对局,最(zuì)后(hòu)进行巅峰对(duì)决(jué)产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争锋(fēng)对(duì)应(yīng)的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负(fù)都可获得(dé)对应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片(piàn)外观等(děng)奖励,将(jiāng)根(gēn)据最终的排(pái)名可(kě)获(huò)得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负(fù),均可获得海量荣誉(yù)积分,当荣(róng)誉积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发(fā)放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月(yuè)红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别(bié)款成(chéng)女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家(jiā)将(jiāng)自(zì)动解锁(suǒ)。

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