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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之后,我们一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增(zēng)加容(róng)错,然(rán)后根据所选武器(qì)的(de)能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你及时的(de)装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑士的(de)攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了(le),另外(wài)战技可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很(hěn)强大(dà)的(de)法术,对敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的(de)属性(xìng)要(yào)求也是需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们(men)也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上(shàng),是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期(qī)也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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