橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)战地2042反载技巧 对旋翼机反(fǎn)制 *** 游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

往机身下(xià)方拉预判;从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太(tài)容易观测(cè)到(dào)来向和(hé)距离;更好(hǎo)接近目标再发射,不(bù)要给飞(fēi)行员太多(duō)反应时间;

战地(dì)2042是(shì)一款之一人(rén)称(chēng)射(shè)击(jī)游(yóu)戏类(lèi)游戏(xì),它有着非(fēi)常宏(hóng)大的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这(zhè)次(cì)给大家分(fēn)享的是战地2042反载技巧,对旋(xuán)翼机(jī)反制 *** 。往机身下独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(xià)方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员(yuán)不(bù)太容易(yì)观测(cè)到来向和距(jù)离;更(gèng)好接近目(mù)标再发射(shè),不要(yào)给(gěi)飞行员太(tài)多(duō)反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶直(zhí)升机时,每每听到一段(duàn)高频(pín)的尖(jiān)啸(xiào)声,总会(huì)立(lì)马放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱的操作,规避(bì)那逐(zhú)渐(jiàn)靠近的恐怖红光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人(rén)艾维(wéi)利娜·莉丝(sī)一直是2042反载的扛把子,在别的工程兵只能选择携带大饼(反坦克(kè)地(dì)雷)或筒子(zi),莉丝说:我两个都要!试问当对面(miàn)有个s300+的(de)红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张(zhāng)?

记得在s3的时候,那会tv弹得(dé)到传说(shuō)级加强,有着极其离谱的转向灵敏度和(hé)燃料量,没(méi)有(yǒu)命中的话甚(shèn)至(zhì)可以绕回来(lái)再(zài)次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两三(sān)次;加(jiā)力速度(dù)甚(shèn)至超越固定翼(yì)的加力速度,空载最黑暗的时代(dài)不过如此吧。现(xiàn)在的tv弹(dàn)算是较为合适的强度,主职骚扰(rǎo)地载,但是(shì)对(duì)脆皮机(jī)(隐直,小鸟,固(gù)定翼)也有着(zhe)一击毙命的能力(lì)。

TV弹打(dǎ)直升机需要预判。直升机爬(pá)升(shēng)较慢(màn),飞(fēi)行(xíng)员通(tōng)常(cháng)会扣(kòu)住s降高度获得更快(kuài)的规避速度(dù),同时进行偏航,另外直(zhí)升机(jī)倒(dào)飞(fēi)速(sù)度其实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会(huì)选择项侧后方飞行(xíng),用速度和偏航拉(lā)开与tv弹的距(jù)离(lí),但这个时候为了追求速度我肯定是(shì)会掉高(gāo)度(dù)的(de)!

所以想用tv弹(dàn)打直(zhí)升机,可以:

往(wǎng)机身下方拉预判(pàn);

从(cóng)侧(cè)后面进攻:侧(cè)面被弹面积更大(dà),后方(fāng)飞行(xíng)员不太容易观测到来(lái)向和距离;

更好接近目标再(zài)发(fā)射,不(bù)要给(gěi)飞行员太(tài)多反应时间;

射后(hòu)即按shift加力,tv弹(dàn)被砍后加(jiā)力速(sù)度仅增加0.1,不会更难(nán)操控但(dàn)会(huì)更快接近目(mù)标,原因同(tóng)上一条;

打完之一发后(hòu)换个地方再打,飞行员会(huì)根据tv弹的轨迹(jì)判断出(chū)你(nǐ)的大致位置(zhì)进行反杀;

在直升机专注攻击目(mù)标的时候发起攻击,他(tā)们通常会贪那么一(yī)口,想(xiǎng)舔(tiǎn)死最后一个步兵(bīng)或(huò)者收掉(diào)残血地载再(zài)进行规避,最后反而获得人头的不是(shì)他们。

隐直(zhí)虽(suī)然有着更大(dà)的(de)直线飞行(xíng)速度,但是手感比较砖独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频,惯性很大,是最有可(kě)能被tv弹打下来(lái)的载具;小鸟太过灵活,武(wǔ)直和运直(zhí)可以硬抗一(yī)发tv弹,而且通常不会给(gěi)你(nǐ)二次攻击的(de)机会。较好的武直飞行员为了(le)照顾炮手或(huò)者打tow飞弹(dàn)的时(shí)候,会进行相对(duì)的(de)悬停,只进行小(xiǎo)幅(fú)度飘(piāo)移,或者使用(yòng)127mm*打地(dì)载(zài)会进入一(yī)种俯冲+盘旋(xuán)的状态。这种(zhǒng)时候路线较好预判,还是建(jiàn)议(yì)使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速更快,也能(néng)对武直一击毙(bì)命。

接下来(lái)讲讲阿(ā)三(sān)(拉奥)。

拉奥在这(zhè)个(gè)赛季(jì)到(dào)底(dǐ)算增(zēng)强还是削弱我现(xiàn)在不(bù)敢(gǎn)确定,虽然载具部件被瘫痪但是载具获得(dé)了反击能力:武器(qì)不会被停(tíng)用,也就是说阿(ā)三自己的风险(xiǎn)增加了(le),但是(shì)给队友上前(qián)拆载具(jù)的机会增多了。如果你想用阿三针(zhēn)对载(zài)具,我推测更好(hǎo)是在(zài)队友已经对载(zài)具发起(qǐ)进攻(gōng)的(de)时(shí)候(hòu)再进行黑入。

一般载具玩家(jiā)的思路都是(shì):进入交(jiāo)战区攻击目标(biāo)--受到独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频反载(zài)火(huǒ)力攻(gōng)击--立刻(kè)打开aps/打(dǎ)烟/交热(rè)诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却(què)--再(zài)次攻击。很明(míng)显在其准(zhǔn)备撤(chè)出的这段时间进(jìn)行黑入是更(gèng)好的。如果硬是单人黑入没(méi)有队友(yǒu)配合(hé),那么(me)车组会有充分的精力去(qù)针对你(nǐ)这(zhè)个落单分子。反(fǎn)载只有小队配合(hé),效率(lǜ)才是(shì)更(gèng)高的。一个反载(zài)小队的(de)能力不亚于用载(zài)具对抗载具!希望大家动动小手(shǒu)在公屏打字(zì)建议路人(rén)队友配合(hé)自己,或者找个游戏(xì)搭子、摇(yáo)你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不是(shì)我现在处于(yú)半退(tuì)游的状态否(fǒu)则我根本不(bù)想(xiǎng)推荐(jiàn)你们拿这玩意AA。s3新(xīn)出的泌(mì)阳的载(zài)具,它本当作为一辆坦歼在战(zhàn)场游走,可(kě)受当时(shí)宣传片(piàn)电(diàn)坦一炮轰下*的影响(xiǎng),基本所有电坦玩(wán)家都(dōu)用这出生载(zài)具,摆俩(liǎ)爱尔(ěr)兰(lán)佬的(de)aps在(zài)大后方随便点点鼠标就(jiù)能报(bào)销一架(jià)载具,搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不平衡(héng)的实力(lì)。最(zuì)重要的是它对步兵的攻击(jī)效率极低,对载具的杀伤效(xiào)率极高,这就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的原(yuán)因:为(wèi)了留住在游戏中占比(bǐ)较多的步战玩家而保有这么个畸形产物。用它来攻击(jī)空载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没(méi)了。最(zuì)多再找个坡(pō)获得更(gèng)好(hǎo)的俯仰角,摆两个(gè)aps防(fáng)止飞机,tv弹和(hé)标枪过来寻仇,再(zài)配(pèi)合(hé)一辆蹲家小野猫,就可(kě)以远近通吃了。唯一要小心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡(dǎng),不(bù)知现(xiàn)版(bǎn)本(běn)如何,反(fǎn)正听到呼(hū)啸(xiào)声立刻(kè)移动车(chē)体(tǐ)就对(duì)了。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

评论

5+2=