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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗

pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jìpupil是什么意思 pupil是可数名词吗)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可(kě)以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们(men)主要走的(de)还是(shì)力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高(gāo)的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达(dá)到中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用(yòng)担(dān)心。

<pupil是什么意思 pupil是可数名词吗p>力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)pupil是什么意思 pupil是可数名词吗武器的能力(lì)值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了你能带多(duō)少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量属性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的(de)很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的(de)是需要(yào)魔法(fǎ)的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成(chéng)。法力(lì)值不够的(de)话(huà),即使有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的(de)对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻(gōng)击(jī)很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干(gàn)掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要(yào)加(jiā)的(de)。

进(jìn)法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多(duō)数(shù)情(qíng)况下就(jiù)是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次(cì)就知道怎么(me)打(dǎ)了(le),如果你(nǐ)专注和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适(shì)合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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