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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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