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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏(xì)生成带基(jī)座的(de)道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的(de)道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加(jiā)入(rù)的道具(jù)。每当游戏生成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入(rù)的道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多个错(cuò)误王冠效(xiào)果不(bù)叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减速(sù)效果(例如(rú)怀表)不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具,另外四(sì)个则(zé)会来(lái)自当前房间的道具池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具通常(cháng)在生成后需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被(bèi)角色(sè)拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具弹开了(le)一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔将被移(yí)除,也就(jiù)是(shì)说角(jiǎo)色(sè)在道(dào)具生成时(shí)便可拾取该(gāi)道具,可互动实(shí)体(tǐ)生成(chéng)的道具(jù什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级)同理(lǐ)。

以撒的长子名(míng)分(fēn)和堕化以(yǐ)撒(sā)的被(bèi)动效(xiào)果将被该道具的效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世记的(de)过程中(zhōng)获(huò)得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具(jù)选择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和(hé)在正常游戏中见到(dào)它们是一样(yàng)的(de)。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道(dào)具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基座道(dào)具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中的一个(gè)视觉(jué)错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生命(mìng),则每个关卡(kǎ)起始的生命计(jì)数器将会(huì)显示(shì)为(wèi)一顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗示该道(dào)具的效果。

该道(dào)具的外(wài)观看起(qǐ)来像是出现了由游(yóu)戏(xì)漏洞引起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也(yě)使得该什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻(xún)常,因为(wèi)大多数基于堕(duò)化角色(sè)机(jī)制(zhì)的(de)道具都是(shì)通(tōng)过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色击败精(jīng)神(shén)错乱解(jiě)锁(suǒ),而不(bù)是祸兽。

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