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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高;第三梯(tī)队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)、暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)。

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特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加

你的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯(tī)队(duì):

寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月ref="/zb_users/upload/2023/1227/16f64e4dd63bc1383fd26969dbb85401.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条词缀哪(nǎ)个好 装备词条梯队排行推(tuī)荐">

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提(tí)高(gāo)

第四梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对有护(hù)盾(dùn)的(de)目(mù)标造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对(duì)控制类状态(tài)下的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷却(què)缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高(gāo)

你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

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