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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是(shì)一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么(me)尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没(méi)有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确获得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合(hé)结束(shù)概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时(shí),技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗的(de)星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打死单位的(de),获得(dé)溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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