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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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