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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是(shì)低(dī)好是高的。

  关于帧率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是低好,王者帧率是高(gāo)好还是(shì)低好以(yǐ)及(jí)王者帧率是(shì)高好还是低好,帧率是高好还是低好视频,帧率是高好还(hái)是(shì)低好对眼(yǎn)睛,帧率是高好还是(夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字shì)低好手机,帧(zhēn)率是高(gāo)好还是(shì)低好呢等问题,小编将为你整(zhěng)理以下的生活小知识:

帧率是高好还(hái)是(shì)低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快速连续的播(bō)放显示帧变呈现出动态影像(xiàng)的假象(夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字xiàng)。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼(bī)真的(de)动(dòng)画。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍(shào)

  FPS是图(tú)像领域中(zhōng)的定义,是指画(huà)面每秒传输帧(zhēn)数,通俗(sú)来讲就是(shì)指动画(huà)或视频的(de)画面数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈流畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动作不流畅(chàng)的(de)最低是30。

  某(mǒu)些计算(suàn)机视频格(gé)式(shì),每秒(miǎo)只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我们(men)常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机选(xuǎn)购(gòu)显(xiǎn)卡和 显示器 的时(shí)候,都(dōu)会注意(yì)到(dào)刷新率。

  一般我们设(shè)置缺(quē)省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新(xīn)率刷(shuā)也就是指(zhǐ)屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷新率太低时我(wǒ)们肉眼都能感(gǎn)觉到(dào)屏幕的闪(shǎn)烁,不连贯(guàn),对图像显示(shì)效果(guǒ)和视(shì)觉(jué)感观产生不(bù)好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这(zhè)是游戏每秒屏幕刷新(xīn)的速度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低(dī)于这个(gè)数值就代表你的电(diàn)脑不是能很好的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最佳,低于30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但(dàn)也不能(néng)是太高,而是(shì)根据你(nǐ)的(de)pc配(pèi)置,一(yī)般的(de)pc配(pèi)置大部分(fēn)都(dōu)是(shì)在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单(dān)的说(shuō),稳定就好。

  这里(lǐ)说的稳定是说的(de)徘徊在某个数(shù)值之间不(bù)会(huì)有太大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就(jiù)差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下子又(yòu)60,然后(hòu)又(yòu)一下子(zi)10,这样(yàng)幅度太大,画(huà)面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳(wěn)定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷新率会受到(dào)显示器的硬件限制(zhì)。

  所以你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显示(shì)器(qì)上看到200帧的画面(miàn),但是(shì)这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其(qí)余140帧全是无效帧数(shù),这140帧的(de)显示(shì)信号根本没有被显卡输出(chū)到显示器。

  从液晶显示器(qì)中,看到的一个完整动作的动态图像,都是从(cóng)显卡(kǎ)中的图像处(chù)理器每(měi)秒渲染出(chū)的(de),动作接近的60张图像(xiàng)的(de)视(shì)频信号,称之为(wèi)60帧。

  然(rán)后,传输到液晶显示器中,并(bìng)通过显(xiǎn)示器中电子(zi)束通过(guò)对屏幕(mù)上(shàng)图像每秒重(zhòng)复扫描(miáo)60次(cì),已达到清晰流畅(chàng)的动态图像(xiàng)的显(xiǎn)示输(shū)出的效(xiào)果。

  由于人眼(yǎn)的(de)视觉(jué)停留效(xiào)应的影响,因此看到(dào)的图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新(xīn)率(lǜ),液晶显(xiǎn)示(shì)器所显(xiǎn)示图像会(huì)出现卡顿。

  反之(zhī),液晶显示器只显示刷新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决定了(le)有效帧数(shù)的多少。

帧(zhēn)率高好还是(shì)低好

  一般(bān)来讲帧(zhēn)数是(shì)越高越(yuè)好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧(zhēn)表(biǎo)示每秒显示刷(shuā)新显示72幅图(tú),快速连续地显示帧便形(xíng)成了运动的(de)假象,因此高的帧率(lǜ)可(kě)以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更逼真的(de)动(dòng)画。

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