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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到2秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗0,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那(nà)么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期武(wǔ)器(qì)装备可(kě)以考虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可(kě)以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和(hé)其他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候(hòu),一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要(yào)的(de)就智力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们(men)也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的(de)法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加(jiā)智(zhì)力是非常(cháng)关键(jiàn)的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然(rán)我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师(shī)的(de)法(fǎ)师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们(men)没(méi)有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点一点的 *秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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