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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样(yàng),实战表现(xiàn)一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是(shì)原神4.1的新活动武(wǔ)器。本期为大家带来(lái)的(de)是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材(cái)料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般(bān)可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重击输(shū)出为主(zhǔ),对(duì)充能也有一(yī)定(dìng)需(xū)求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为充(chōng)能的法(fǎ)器。

模型特(tè)点是高白(bái)值低(dī)属(shǔ)性(xìng),但充能是(shì)辅助(zhù)向的属性,按理对于辅助来(lái)说,更想要更(gèng)多(duō)的充能属性,而(ér)不(bù)是攻击(jī)白(bái)值,所以这个模型显得(dé)有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器(qì)的被动技能可以(yǐ)提高角色普(pǔ)攻和重击的伤害(hài),又(yòu)像是(shì)侧重于输(shū)出,看(kàn)上(shàng)去自相矛(公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表máo)盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅助(zhù)能(néng)力也并不精进。

总(zǒng)体(tǐ)来说,和往常(cháng)的活动赠送武器(qì)一(yī)样,明显在数值(zhí)是存在毒点,不建议玩家强化,收(shōu)藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会(huì)导致一些玩家因为(wèi)入(rù)坑较(jiào)晚错(cuò)过某些活动(dòng)而在装备(bèi)上与老玩(wán)家拉开无法(fǎ)弥补的差距。但同时又保(bǎo)证了收藏(cáng)价(jià)值,对于老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进(jìn)阶(jiē)分析(xī)

图(tú)中按(àn)那维莱特+达达(dá)利(lì)亚(yà)+枫(fēng)原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的(de)重击(jī)伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不如试做金(jīn)珀。

分析其原(yuán)因,试做和无(wú)垠的武器白(bái)值对那维莱特来(lái)说(shuō)都没有收益,其实就是比较生命词条和增伤(shāng)词条(tiáo)的收益。最终,因为(wèi)目(mù)前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要比无垠的增伤数(shù)值高一点点(diǎn),所(suǒ)以输出还(hái)是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于那维来说可以是(shì)有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持(chí)续输出能力(lì)。能够让输出(chū)更加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的(de)你(nǐ)一定也发现了,无垠就算一(yī)级都不强化,也可以给那维提供完整的(de)输出属性(xìng)。省(shěng)材料也(yě)算一个(gè)优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸发(fā)的伤害期望(wàng),流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均触(chù)发(fā)三(sān)次(cì)不同的(de)buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也是较低的。但充能效(xiào)率算(suàn)是有效词条,烟绯(fēi)的大招还是比较关键(jiàn)的,总体来(lái)说会使玩家体(tǐ)验(yàn)更加丝滑,但输出降低(dī)了(le)。

总体来说,个人并不是很推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适(shì)用的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能(néng)也有一定(dìng)需求的角色。

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