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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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