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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技(jì)能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高(gāo),还是需(xū)要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少量(liàng)的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的(de)技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当(dāng)于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个(gè)如(rú)果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用(yòng)的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技能(néng),如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴(bào)击(jī)概(gài)率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有较高(gāo)的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了(le)。当(dāng)然,主动技(jì)能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破(pò)碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要(yào)弱一(yī)些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期(qī)的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷(léi)音

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主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

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技能选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是没(méi)有溅射的(de)

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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