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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜(mí)险象(xiàng)环生。在(zài)未知(zhī)迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者(zhě),你(nǐ)准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役(yì)两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),技(jì)能共(gòng)用一个(gè)按键的(de)设(shè)计也很(hěn)合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉(ròu)的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差(chà)不多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导(dǎo)致(zhì)实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没(méi)有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素(sù),真的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较(jiào)友好的(de)一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入(rù)还是比较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记(jì)而(ér)言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽记的(de)价格上限之外,没(méi)有任(rèn)何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价格从(cóng)原来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在的(de)800w,还(hái)是买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零,有时候才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓(cāng)库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素(sù)号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全(quán)没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题(tí)现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但(dàn)是游戏的(de)运(yùn)营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很到位,希(xī)望官(guān)方(fāng)能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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