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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的(de)机制。

其(qí)他需(xū)要注(zhù)意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技(jì)能等(děng)级提(tí)升(shēng)小黄人名字分别叫什么而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追小黄人名字分别叫什么加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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