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引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭(dā)配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解(jiě)的就是(shì)该boss的(de)机(jī)制(zhì)和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机制是最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的并且(qiě)是核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方全体造成伤(shāng)害(hài),这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个机(jī)制(zhì)也可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核(hé)心的机(jī)制,也是(shì)最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻(gōng)系的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的战斗才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂师(shī)作为队(duì)长,一定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成了(le)战(zhàn)前准备(bèi),接下(xià)来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不(bù)是单人挑战的(de)。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中(zhōng)的另外一个(gè)机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个阶段:2个(gè)分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击(jī)锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制(zhì)是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都(引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写dōu)会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的(de)增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的(de)打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的话(huà),抢不过别人,马上(shàng)切换(huàn)成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续(xù)呆(dāi)在之(zhī)一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不过别人(rén)。就只能切(qiè)换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没(méi)有好。

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2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之(zhī)一(yī)个分体阶段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一(yī),就去打(dǎ)第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀(bǎn引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写g)伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个(gè)阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)拿到(dào)增(zēng)伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终的(de)奖励也是根据伤害(hài)排(pái)名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没(méi)有(yǒu)多(duō)培(péi)养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本(běn)人(rén)也(yě)是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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