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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗害(hài)。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是(shì)一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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