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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭式(shì)关(guān)卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同(tóng)道合的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力(lì),运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战(zhàn)斗(dòu)体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较充足(zú)的,开(kāi)服两个月(yuè),已(yǐ)经有两(liǎng)个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按(àn)键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的(de)夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物差(chà)距(jù)开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国(guó)王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集(jí)齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一(yī)次的(de)决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还(hái)是(shì)比较高的,0氪的天空(kōng)也(yě)很常见。

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物ancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏">

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货(huò),价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和(hé)偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落(luò)的(de)设计,这个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固(gù)态(tài)(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官(guān)方能(néng)够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更(gèng)好(hǎo)的(de)游戏体验。

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