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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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