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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都(dōu)还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游(yóu)戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作(zuò)是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来(lái)说就(jiù)是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难(nán)以替代(dài)的。不需(xū)要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以(yǐ)操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关(guān)两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏,它(tā)除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十(shí)岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个(gè)系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过(guò)之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一(yī)系列加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力(lì)物(wù)理效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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