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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

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《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士(shì)的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量(liàng)是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了(le)一(yī)定(dìng)的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用(yòng)点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技(jì)术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达到(dào)的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会(huì)那么容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的(de)装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上(shàng)就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师(shī),一(yī)定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值(zhí)不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星术(shù)就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在(zài)法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成(chéng),这样(yàng)虽(suī)然(rán)法师(shī)的(de)法师的攻(gōng)击(jī)很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要加的(de)。

进法师的(de)防(fáng)御也不(bù)是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生(shēng)命(mìng)到15,其实(shí)生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了(le)解(jiě)敌人出招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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