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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与(yǔ)托帕同期(qī)UP的(de)限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特(tè)别是队伍中(zhōng)有(yǒu)另一(yī)个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕光锥(zhuī)推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸(xìng)福着(zhe)(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期UP的(de)限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别是(shì)队伍中有另一个(gè)输出(chū)位的托帕,建议优先(xiān)选这(zhè)个(gè)光锥(zhuī)。

推荐一(yī):五星光(guāng)锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕(pà)形象(xiàng),与托帕同期(qī)UP的限定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武。

可以给(gěi)托帕提供(gōng)常驻的暴击率加成,降低托帕(pà)的配装压力,还能提升托帕的追加攻击伤害(hài),托帕所有伤(shāng)害都属(shǔ)于(yú)追加攻击,所以基本等同(tóng)于全伤害提升。并且还提供了一个辅助(zhù)机制,在装备者释放(fàng)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)后,给敌人施加(jiā)一个更高(gāo)可以叠(dié)两层的永久(jiǔ)的负面(miàn)效果,我方所有角色攻击该(gāi)敌人(rén)都会(huì)让这(zhè)次伤害的暴击伤害(hài)提高(gāo),非常适合托帕。特别(bié)是(shì)队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)有(yǒu)另一个输出位的托(tuō)帕(pà),建议优先选这个光锥。

推(tuī)荐(jiàn)二:四星(xīng)光锥「论剑(巡猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)提供(gōng)高额的增伤,但需要保持攻击同个角色来维持层数(shù),适合多段(duàn)攻(gōng)击的角(jiǎo)色,或者在有对单(dān)需求时使用(yòng),托帕(pà)的战技(jì)和追击都至少有7段(duàn),非常轻松就能(néng)叠满增(zēng)益层数。满叠影的情况下,这个光锥的收(shōu)益是四(sì)星(xīng)中之一,甚(shèn)至可以三大球和三小球分别是什么 三大球的起源(yǐ)和非专武的1叠五星比一(yī)比。

推荐(jiàn)三:五(wǔ)星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供了非(fēi)常多(duō)的常驻暴击伤(shāng)害,且如(rú)果(guǒ)普攻战技有一(yī)次没有暴击(jī),就能额外再获得大量暴击(jī)率加成,正好托(tuō)帕的战技有7段伤害,想(xiǎng)要(yào)触发这个(gè)效(xiào)果非常简单(dān)。并且虽然BUff只持续1回合,但(dàn)是触发的(de)那个回合是不会(huì)消耗的,也就是(shì)相当于每3回合可以覆盖2回合。而账账的行动不属于托(tuō)帕的回合,也(yě)不会(huì)消(xiāo)耗(hào)BUff,这使得托(tuō)帕可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还(hái)算可以。

可用四(sì):五星光锥「于夜色(sè)中(巡(xún)猎)」

这(zhè)是希儿的专武,提(tí)供暴击(jī)率和战(zhàn)技普攻增伤,但对(duì)速度要求比(bǐ)较高,托帕需要和艾丝妲配合才能够吃满(mǎn)层数(shù),覆盖率和(hé)加(jiā)速BUff覆(fù)盖率(lǜ)成(chéng)正比(bǐ)。而终结技(jì)暴击(jī)伤害加成由于托帕的终结(jié)技没有伤害,所以就吃不到(dào)增益了。更多的(de)时候可能会是一个只(zhǐ)能吃到暴击率的白板。

可用四:五(wǔ)星(xīng)光锥「星海(hǎi)巡(xún)航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔(tǎ)的商店中免费兑(duì)换(huàn)到满叠的(de)五(wǔ)星光锥,其技能(néng)常态提供不少暴击率,可(kě)以降低托(tuō)帕的(de)配(pèi)装压力(lì),另(lìng)外两项效果之一项可以提(tí)高(gāo)斩杀能力,使(shǐ)得暴击率压(yā)力再次降低。第二(èr)项则(zé)提高了杀(shā)敌后的收益。不过由于托帕清(qīng)杂能力(lì)一(yī)般,覆盖率堪(kān)忧。

可用(yòng)五:四星(xīng)光锥「唯有(yǒu)沉默(巡(xún)猎)」

这个光锥适合在(zài)对单或者对二环境下使用,能提高(gāo)暴击率,降低配装压力(lì),常态(tài)攻击力的提升也可以(yǐ)提高(gāo)托帕的伤(shāng)害。但(dàn)目前的环境对2以(yǐ)下比较少,需要快速(sù)击杀小怪来启动光锥效(xiào)果(guǒ)。

可用六:四星光锥「重返幽(yōu)冥(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥常(cháng)态提高暴(bào)击率,降低(dī)配(pèi)装压力。并且在暴击后有概率(lǜ)可以消除敌人的增益(yì)效果,可(kě)以当半(bàn)个虚无来用,不过可惜每次攻(gōng)击只能(néng)触发(fā)一次。并且这是(shì)大(dà)月卡光(guāng)锥,只有氪金(jīn)才能获得(dé)。

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