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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

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阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

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绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽)要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的了

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