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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账(zhàng)暴抓蚯蚓真的能赚钱吗击(jī)伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīn抓蚯蚓真的能赚钱吗g)动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

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