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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

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帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好,王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还是低好

  是高的。

  每(měi)一帧都是显卡渲染(rǎn)出的静止图像,快速连续的播放显示帧变(biàn)呈现出动(dòng)态影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所显示的(de)动作就会(huì)愈(yù)流畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中的定义,是指(zhǐ)画面(miàn)每秒传输帧(zhēn)数,通俗来(lái)讲就(jiù)是(shì)指动画或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视频(pín)的信息数量。

  每(měi)秒钟帧数(shù)愈多,所显示(shì)的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅(chàng)的最低是30。

  某些计(jì)算机视频格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也(yě)可以(yǐ)理解为我们(men)常说的刷新率(lǜ)(单位(wèi)为(wèi)Hz),最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思例如我们常(cháng)在(zài)CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机(jī)选购显(xiǎn)卡和(hé) 显(xiǎn)示(shì)器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是(shì)指屏幕一秒内(nèi)只扫描75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当刷(shuā)新率(lǜ)太低时(shí)我们肉眼都能感觉到屏幕的闪(shǎn)烁,不(bù)连贯,对(duì)图像显示效果和视觉(jué)感观产生不好(hǎo)的影响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是(shì)游(yóu)戏每秒(miǎo)屏幕刷新的速度,一般(bān)60左右为(wèi)正常。

  低(dī)于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏(xì)。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有明显的(de)卡屏(píng)感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部(bù)分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说(shuō),稳定(dìng)就好(hǎo)。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘徊在某个数值(zhí)之间不会(huì)有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳(tiào)动就差(chà)不多,如果一下子30,忽(hū)然一下(xià)子又(yòu)60,然(rán)后又(yòu)一下子10,这样(yàng)幅度太大,画面就会(huì)卡(kǎ),不流(liú)畅。

  所以(yǐ)稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在(zài)没(méi)有垂直同步的(de)情(qíng)况下(xià),帧数可以无限高,但(dàn)刷新率会受到显(xiǎn)示(shì)器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧(zhēn)的画面(miàn),但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的(de)显示信号根本没有被显卡输出到显示(shì)器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的(de)一个完整(zhěng)动作的动态图(tú)像,都是从显卡中(zhōng)的图(tú)像(xiàng)处理(lǐ)器每(měi)秒渲染出(chū)的,动作接近的(de)60张图像(xiàng)的视(shì)频信(xìn)号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输(shū)到(dào)液(yè)晶显示器中,并(bìng)通过显(xiǎn)示器中电(diàn)子束通(tōng)过对屏幕(mù)上图像每秒(miǎo)重复扫描(miáo)60次(cì),已(yǐ)达(dá)到清晰(xī)流畅的动态图像的显示输(shū)出的效果。

  由于人眼的视觉停留效应的影响,因此看到的图像(xiàng)是动态的。

  如(rú)果,帧数低(dī)于(yú)刷新(xīn)率(lǜ),液(yè)晶显示器所(suǒ)显(xiǎn)示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷(shuā)新率限制下(xià)的(de)有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高(gāo)低决定了有效(xiào)帧数(shù)的(de)多少。

帧率高好还(hái)是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一帧都(dōu)是静(jìng)止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示(shì)72幅图(tú),快(kuài)速连续地(dì)显示帧便(biàn)形成了运动的假象,因此高(gāo)的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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