橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《失物终点站2》一(yī)款以“遗失(shī)物”为主题的逃脱游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《失(shī)物终点站2》的谜题部(bù)分比之一部更(gèng)难,依(yī)然创意十足,可调查(chá)的东西不多,也没有(yǒu)太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意力,大部分都可(kě)以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点(diǎn)站2》,这里(lǐ)是(shì)失物终点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品(pǐn)是一款以“遗(yí)失物”为主题的逃脱(tuō)游戏,为《失(shī)物终点站》的续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家将成为(wèi)列车(chē)员(yuán),将忘记自己身份的遗失物们送回失(shī)主身边。

本(běn)作品为(wèi)关(guān)卡型,解开每个关卡(kǎ)的谜题,可获得种种道具(jù)。

每个关卡都有提(tí)示和答案,即使是(shì)初学者也能游玩并通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个(gè)小(xiǎo)关(guān)卡的解谜游戏(xì),过程(chéng)相对较短。可能很多(duō)玩家会(huì)更(gèng)喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题(tí), 但是小关卡也有它的好处,方便(biàn)简(jiǎn)单,而(ér)且(qiě)不烧脑,不(bù)会(huì)玩着玩着就不知道要去(qù)哪(nǎ)。这个(gè)游(yóu)戏是非常典型的(de)日式温情,恐怖悬疑谜题太多了(le),这(zhè)些正面的解谜游(yóu)戏(xì)也是很(hěn)鼓舞人心(xīn)的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解谜者的游戏空间(jiān)其实被大大压缩(suō)了,而这款游戏既能给这些爱好(hǎo)者一个喘(chuǎn)息的机会,又能给(gěi)普通(tōng)玩家(jiā)疲惫的生(shēng)活(huó)增加一些(xiē)静下心(xīn)来感(gǎn)受细(xì)腻(nì)情感的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失物终点(diǎn)站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充满了日常的(de)东西,可(kě)能每个(gè)玩家在(zài)某种程度上(shàng)都遇(yù)到(dào)过,尤其是(shì)手机在口(kǒu)袋(dài)里却找(zhǎo)不到,游戏中(zhōng)就(jiù)是这么真实把(bǎ)这些展现出来(lái)了。最(zuì)有感触的(de)大概就(jiù)是到(dào)最后,就算是一个遗失品,也在那一代人的记(jì)忆(yì)中留下了小(xiǎo)小的痕迹(jì),时间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是那些年存(cún)在过的证明,思想不会褪色。这是一(yī)种(zhǒng)有(yǒu)趣的(de)叙(xù)述方式,在寻找被遗(yí)忘(wàng)的名(míng)字(zì)和前往(wǎng)站点的过程(chéng)中,看到了(le)一个又一个温暖感人的(de)故事。不管珍贵与否,那(nà)些陪伴我们(men)很久的宠(chǒng)物和物品,承载着我(wǒ)们最珍贵的回忆(yì),我们(men)要好好珍(zhēn)惜。

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 title="《失物终点(diǎn)站2》一款(kuǎn)以“遗失物(wù)”为(wèi)主题的(de)逃脱游戏">

三、谜题设计

《失物(wù)终点站2》的谜(mí)题部分比(bǐ)之一部(bù)更难(nán),依然创意十足,可调查(chá)的(de)东西不多,也没(méi)有太(tài)多乱七八糟的选项(xiàng)扰(rǎo)乱注意力,大部分都(dōu)可以自己解决(jué),很多(duō)解(jiě)谜游戏都把握(wò)不了那个度,这个游(yóu)戏很好的(de)控制了玩家(jiā)体验和游戏难度的平衡。只是操(cāo)作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半(bàn)还(hái)需(xū)要回顾线索,当你回来解决谜(mí)题的时候,需要点很(hěn)多下才能回到(dào)谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁线(xiàn)路图,希望新(xīn)作能在这方面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物终(zhōng)点站2》的画风看起来很舒(shū)服,谜(mí)题也是满(mǎn)有(yǒu)脑(nǎo)洞的(de),会(huì)考(kǎo)记(jì)忆力。音乐透露着(zhe)淡淡的忧伤,很适合心(xīn)情和(hé)剧情,这个背景音乐百(bǎi)听不厌(yàn),真的很棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏中玩家可以深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有(yǒu)过去,过去总会在(zài)自(zì)己(jǐ)身上留下痕迹。最后一个彩(cǎi)蛋关通过了(le),它真的会让人意识(shí)到,随着(zhe)时间的推移,事物发生变化是必然的,从侧面突出了(le)主题,不同的(de)人(rén)玩的心情和理解(jiě)都不一样,这个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

评论

5+2=