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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词(cí)条(tiáo):躯干首选暴击率(lǜ)/暴击(jī)伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速(sù)度;位面球选(xuǎn)择火属性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击(jī)力/能(néng)量回复效率。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕遗器搭配(pèi)推荐,托帕用什么遗器(qì)。主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择火(huǒ)属性(xìng)伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

衣(yī)服套装

推荐一(yī):「熔(róng)岩(yán)锻(duàn)铸(zhù)的(de)火匠」(俗称火套(tào))四件(jiàn)套

解析:这个套(tào)装二(èr)件(jiàn)套提供(gōng)火(huǒ)属性伤害(hài)提(tí)高,四(sì)件套提供的增(zēng)伤收益分为(wèi)两个部(bù)分,除了固(gù)定的战(zhàn)技增伤以外(wài),还可以通过调(diào)整(zhěng)终(zhōng)结技(jì)的(de)释放时(shí)机来安排第(dì)二(èr)部分增伤是给账账追加攻击还是给战技。是目前(qián)托(tuō)为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕帕更好的套装了。但从计(jì)算数据来看其实也没(méi)有(yǒu)好太多。

推荐二(èr):「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套(tào))二(èr)件套

解析:这个套装组合(hé)提供火属性伤害加成和攻击力加成,对托帕来(lái)说都是较为需求(qiú)的增益。并且成型难度(dù)要比四件套容易得(dé)多,非常建议当(dāng)前(qián)版本先用这个套(tào)装配制(zhì)。

首饰套(tào)装

推荐一:「停转的萨(sà)尔索图(tú)」(俗称(chēng)停转套(tào))二件套(tào)

解析:套(tào)装效果(guǒ)常态提(tí)高暴击(jī)率,可以进一步降低托帕的(de)暴击率需求,而后续的终结技(jì)与追加攻击(jī)增伤效果要求有50%暴击(jī)率,对于想要打伤害的输出角色来说(shuō),这点(diǎn)也是不难(nán)达成的(de)。虽然托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技(jì)没有伤害吃不到增益,但托帕(pà)的所(suǒ)有伤害都属于追加(jiā)攻击,可以吃(chī)满增益。所以这个套装就是当前(qián)版本最(zuì)适合(hé)托帕的首饰套装了(le)。

其他的套装目前不推荐,直接刷(shuā)停(tíng)转套就(jiù)行。

总(zǒng)结:托(tuō)帕在v1.4版(bǎn)本(běn)的毕业遗器(qì)套装推(tuī)荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的(de)萨尔索图」(俗(sú)称(chēng)停转套(tào))二件套(tào)

词条选择

主词(cí)条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋(xié)子首(shǒu)选攻击(jī)力/速度;位(wèi)面(miàn)球选择火(huǒ)属性(xìng)伤害提高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回复(fù)效(xiào)率。

关(guān)于鞋子的选择上(shàng),攻击和速度(dù)都可以,主要根据队伍的配速需(xū)求来调整(zhěng),并且和副词条共同调控。

关于连结(jié)绳的(de)选择上,我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽(suī)然(rán)能量绳(shéng)可以少1个战(zhàn)技开出终结技,但实战中的受击和(hé)击杀也会提供不少能(néng)量,攻(gōng)击绳并不(bù)会慢太多,而且攻(gōng)击绳(shéng)能提供(gōng)更(gèng)高的(de)伤害增(zēng)益(yì)。所以(yǐ)选择上(shàng)就(jiù)看个人(rén)的习(xí)惯喜好来决定(dìng)即(jí)可。

副词条:双(shuāng)暴>速度=攻(gōng)击>其他

托帕如果想(xiǎng)打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢个开局2动。其(qí)他情况根据队伍需求(qiú)配速即可

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