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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂介绍分析(xī)。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对(duì)单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

1、月(yuè)犯天(tiān)关

相当(dāng)于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还(hái)提高了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴(bào)力的(de)增伤,强化(huà)了镜流的(de)爆发(fā)能力,但这(zhè)对(duì)buff覆(fù)盖(gài)时机的要求(qiú)会更(gèng)高一些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都(dōu)相当平(píng)滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据(jù)预(yù)算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级(jí),总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前(qián)5魂的提升(shēng)那是(shì)相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄(xu简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪án)烛

这(zhè)次是提高了(le)攻(gōng)击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普(pǔ)攻等(děng)级(jí)+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提(tí)升行迹的(de)星(xīng)魂也设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收益的(de)天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个(gè)收益更高(gāo)的战技等(děng)级(jí),和一个(gè)收(shōu)益(yì)较低的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了(le)50%暴伤,对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了(le)个倍了(le),意图太明显了——这就是想在六(liù)魂给(gěi)一个断崖(yá)式的提升量(liàng)。

其(qí)次,提(tí)高了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了镜(jìng)流爆(bào)发(fā)期(qī)的覆(fù)盖率。在机制上也是比较大的提(tí)升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提(tí)升量。

总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的(de)提升,算是玩(wán)家比较乐(lè)于见到的星(xīng)魂提升形式。

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