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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是(shì)究竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生(shēng)器输(shū)出(chū)也不(bù)低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词初始(shǐ)角(jiǎo)色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的(de)射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻(gōng)击。 

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元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的(de)同(tóng)时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她(tā)能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出(chū)血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前(qián)进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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