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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释

文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜(jìng)流各星(x文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释īng)魂与光锥收益对比(bǐ),镜流(liú)的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环(huán)

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每(měi)经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几个光锥(zhuī)的(de)每(měi)个(gè)叠影等级(jí)都做了(le)计算。

无可取代由于镜流(liú)的受(shòu)击(jī)概率不低(dī),所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击(jī)破(pò)来触发,所以这里(lǐ)按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较难(nán)触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更好。

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与光锥收(shōu)益(yì)对比的(de)所(suǒ)有内容了,想了解更多相关资讯攻(gōng)略请持续关注本站(zhàn)崩坏(huài)星穹铁道游戏专区。

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