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月犯天关(guān)相当(dāng)于直(zhí)接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流星魂详解(jiě),镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析(xī)。月犯(fàn)天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

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1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提(tí)高了镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增(zēng)伤,强化了镜流乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖(gài)时机的要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提(tí)升都相当平滑(huá),几乎就是线性的(de),可以(yǐ)根据预算(suàn)自行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位(wèi)置。

3、半(bàn)璧迫(pò)望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次(cì)是提高了(le)攻击区(qū)的数(shù)值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂(hún)也(yě)设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个(gè)中(zhōng)等收益的(de)天赋和(hé)大招的等级(jí),5魂给(gěi)了一个(gè)收益(yì)更高的战技等级,和一个收益(yì)较低的普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于(乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是(shì)想(xiǎng)在六魂(hún)给一(yī)个断崖式的(de)提升量。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大(dà)的(de)提(tí)升。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂(hún)给了一个较大的(de)提升,算是玩家比较(jiào)乐(lè)于见(jiàn)到的(de)星魂提升形式。

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