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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多(duō)个错误王冠效果不(bù)叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变(biàn)换的(de)速度。

一组(zǔ)道具(jù)中的一个是(shì)原本生(shēng)成或被重置后的(de)道(dào)具(jù),另外四个(gè)则(zé)会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要(yào)一个很小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被(bèi)角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一(yī)样(yàng));但是如(对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么rú)果角色(sè)获得了错误(wù)王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在道(dào)具生成时便可拾(shí)取该(gāi)道具,可互动实体生成的(de)道具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被该(gāi)道具的效果完全覆盖(gài)。

如(rú)果在创世记(jì)的(de)过程中(zhōng)获得该道具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被获得后的下(xià)一轮道(dào)具(jù)选择(zé)中生效(xiào)。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的道具(jù)和在正常游戏中见到(dào)它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错(cuò)误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生(shēng)命,则每个关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计(jì)数(shù)器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该(gāi)道(dào)具的效果。

该(gāi)道(dào)具的外观(guān)看起来像是(shì)出现了由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错(cuò)误。

这也使得(dé)该(gāi)道具看(kàn)起来似乎是受到了(le)错误技(jì)的(de对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么)影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方(fāng)式也不(bù)同(tóng)寻常,因(yīn)为大多数基于堕化(huà)角色(sè)机制(zhì)的(de)道(dào)具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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