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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

伊拉克是不是被灭国了fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览">

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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