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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获(huò)得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示自(zì)动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)+50说(shuō)明(míng):表示附带(dài)吸血剑(jiàn)指定词(cí)缀的(de)物品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变(biàn)量代码数组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚(méi)举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那(nà)么他的(de)变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全是传(chuán)说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造(zào)成40%的生(shēng)命(mìng)值(zhí)

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害(hài)减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到(dào)的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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