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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可(kě)以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概率挂(guà)上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对(duì)指(zhǐ)定一名敌人(rén)造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能造同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗成一定的(de)伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡(kǎ)的(de)战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌(dí)人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击(jī)破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于(yú)战(zhàn)技,但并不(bù)属于战技伤害,因(yīn)此无法(fǎ)享受(shòu)到限(xiàn)定战技的加成效(xiào)果。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基础倍率(lǜ)虽(suī)然取决于敌人更大生命值,但更高上限受制于(yú)自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌(dí)人(rén)血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可(kě)以认为卡(kǎ)攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满(mǎn)艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算的(de)有效生命(mìng)大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随(suí)便(biàn)来(lái)个精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算(suàn)过(guò)程中可以忽略掉更(gèng)大生命(mìng)值24%的条(tiáo)件,只看攻击(jī)上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或增伤技(jì)能的(de)敌人有(yǒu)明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提(tí)升了(le)卢(lú)卡的(de)循环能力,但是当天赋(fù)满4层后(hòu)无法再(zài)获(huò)得额外(wài)能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋(fù)时释放必杀技只能回复基础的5点(diǎn),不会触发6点额(é)外回能;而在3层天赋时释(shì)放必杀(shā)技只能额外(wài)回(huí)复3点,因此(cǐ)层(céng)数快溢(yì)出(chū)时建议先将当前层数(shù)消耗一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解锁(suǒ)相应(yīng)额(é)外技能之后(hòu)连(lián)打部分次数变(biàn)多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次(cì),具体概(gài)率如(rú)下,整(zhěng)体期(qī)望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问(wèn)这有什么用?每段(duàn)伤(shāng)害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样?我一(yī)开始(shǐ)也是(shì)这么(me)想的(de),但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的(de)确有提升,有需要的玩家可以(yǐ)查(chá)看下文的(de)星魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀技

<同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗p>必杀(shā)技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成(chéng)一定伤害(hài),同时造(zào)成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不(bù)能挂(guà)裂伤(shāng),我有一个朋友在(zài)玩卢(lú)卡的(de)时候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的敌人开(kāi)大,然后再一次强化普攻,但实际上这么(me)做一点用(yòng)也没(méi)有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一(yī)层(céng)额外天赋层(céng)数,并(bìng)随(suí)机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的(de)随机(jī)特性导致(zhì)它并不(bù)好用,实战中一(yī)般不会(huì)用卢卡秘技起手。

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