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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配(pèi)创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品(pǐn),所(suǒ)有变量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连(lián)接。比(bǐ)如一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词(cí)条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻(gōng)击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻(gōng)有50几(jǐ)率增(zēng)加(jiā)自(zì)己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项随机(jī)15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的(de)所有伤害 +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

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狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随(suí)机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额外坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射(shè)手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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