本站小编收集整理的原神(shén)元素反(fǎn)应(yīng)效(xiào)果(guǒ)有哪些(xiē)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
原神元素反应(yīng)是很多(duō)玩家摸(mō)不(bù)透的一个机(jī)制,不同的元素叠加(jiā)后能造成不(bù)同(tóng)的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理一下(xià),帮助玩家更好的理(lǐ)解!
原神(shén)元素反(fǎn)应攻略
元素(sù)反应(yīng)是原神(shén)的重(zhòng)中之重,掌握元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将带(dài)你了(le)解(jiě)元素反应(yīng)相关的内容,只讲你需要(yào)了解的(de)内容(róng),全(quán)程干货,先上一(yī)张图(tú):
元素反应一图流
先来(lái)看图片左边的“圆环”
超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的(de)爆炸无法为敌人(rén)附着火(huǒ)元素。
超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关(guān),且无(wú)法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的(de)爆炸无(wú)法(fǎ)为(wèi)敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。
感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤(shāng)害(hài),传导伤(shāng)害无法为敌人附着(zhe)雷元素。
蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分比(bǐ)也(yě)不同(tóng)。
火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着(zhe),提(tí)高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)
融化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也(yě)不(bù)同。
冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))
冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害不提升(shēng)。
碎冰:被冻结的敌(dí)人受到(dào)重攻击(jī)时(shí)会产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻(gōng)击在前(qián)期体验中主要(yào)表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻(gōng)击(jī)。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害。
火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的(de)克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在(zài)与(yǔ)深渊法师的战斗中:
水(shuǐ)元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高
火元(yuán)素(sù)对冰深渊法师的(de)护(hù)盾(dùn)造成的(de)伤(shāng)害更高
冰(bīng)元素(sù)对水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)
由此(cǐ)导致的(de)一个很有意(yì)思的现象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气中,火(huǒ)深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。
草元素是一种非常特殊(shū)的元(yuán)素,目前游(yóu)戏中没有(yǒu)拥有(yǒu)草元素神(shén)之眼的角(jiǎo)色(sè),在元素反应层面上(shàng),草元素只和火(huǒ)元(yuán)素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的(de)花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素(sù)消耗殆(dài)尽的反应。
再来(lái)看右边的风和岩
扩散(sàn):风(fēng)元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原本的风(fēng)元素伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的(de)伤害。
结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对(duì)应元素的晶(jīng)片(piàn),角色拾(shí)取到晶片时会(huì)生成对应(yīng)元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角(jiǎo)色提天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖供保护。
策略制定思路(lù)
这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择(zé)大家可以到游戏(xì)里自行体会。
例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻(zhù)附着雷元(yuán)素(sù))
火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤害,强。
冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。
水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。
风:风(fēng) 雷=扩散,额外造(zào)成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。
例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元(yuán)素)
冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。
水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。
雷:雷(léi) 火(huǒ)=超(chāo)载(zài),额外造成火元(yuán)素伤害,弱。
风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额(é)外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱(ruò)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了