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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分(fēn)析(xī)及加点(diǎn)说明(míng),桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的(de)重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每(měi)回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多数环(huán)境气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将(jiāng)自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝(sī)妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆(bào)优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时(shí)刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技(jì)1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需(xū)要太(tài)过(guò)在意循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤害(hài)是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台(tái)战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础(chǔ)概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单(dān)甚至(zhì)对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的(de)输(shū)出能力(lì),该(gāi)效果可以视(shì)作(zuò)全(quán)覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

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