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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方

安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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