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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

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月犯天关(guān)相(xiāng)当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来镜流(liú)星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月(yuè)犯(fàn)天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对(duì)单(dān)时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的爆发(fā)能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求会(huì)更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行决定抽(chōu)到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级(jí)。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的(de)等级(jí),5魂(hún)给了一个收益(yì)更高的战技等级(jí),和(hé)一个(gè)收益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结(jié)果两星(xīng)魂的收(shōu)益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太明显了——这就是(shì)想在六魂给(gěi)一个(gè)断崖式的提升(shēng)量(liàng)。

其(qí)次(cì),提高了【朔望】的(de)层数(shù),相(xiāng)当于是提升了(le)镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较(jiào)大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的(de)星魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了一个较(jiào)大的提升(shēng),算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂提升形(xíng)式。

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