橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收集整理的(de)《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》探(tàn)索一(yī)起关于(yú)时空法阵的异(yì)常事件游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《非常调查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无(wú)关的(de)因(yīn)素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密(mì)游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的(de)异常事(shì)件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)情节中规(guī)中戴choker就是m吗,戴choker什么意思矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事。如(rú)果日(rì)记(jì)里只有主线(xiàn),没有(yǒu)传达的故事,情节就会特(tè)别单薄。这(zhè)里(lǐ)的缺(quē)陷应该(gāi)是这些情(qíng)节没有融入解谜,或者说他没有分批融入(rù)剧情(qíng)。

如果通过(guò)解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你(nǐ)可(kě)以简化(huà)一些日(rì)记内容,用另一种方式传递一部分给(gěi)玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解(jiě)到这个人和她的(de)同伴的一些信息,然后通过解谜(mí)让玩家通(tōng)过解谜获得同伴的工作手札或(huò)者(zhě)某些物品以及更多的信息(包(bāo)括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息(xī),就不要一(yī)下子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)人(rén)物立绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设计(jì)是(shì)可以(yǐ)穿越(yuè)时(shí)空(kōng)的(de)少女,旁(páng)边还有智能(néng)助手进行辅助。主控制器和(hé)小机器人的对话和(hé)提示相(xiāng)当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调(diào)查局:不(bù)灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨(mó)。有一点让人很困扰的是,有(yǒu)几个游戏(xì)测试的(de)是临时记忆(yì),比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一章的转盘。能(néng)在笔(bǐ)记本上记住符文的(de)大致图案,如果非要我从几(jǐ)个中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在(zài)游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图(tú)片(piàn)对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可(kě)以(yǐ)拿出来看(kàn)着描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构和玩法是一款比(bǐ)较完整的(de)游戏,它的整体框架很完善,需(xū)要的(de)东西都有,但是戴choker就是m吗,戴choker什么意思感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩(wán)起来(lái)会让人觉得无论(lùn)世(shì)界观还(hái)是(shì)符(fú)文(wén)都是(shì)作者潜心设计的(de)游戏世(shì)界,所有还是很期待续(xù)集的。

如果觉(jué)得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 戴choker就是m吗,戴choker什么意思

评论

5+2=