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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁>桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺(yì)人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁)结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前(qián),先为大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回(huí)合数即(jí)可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并引爆目(mù)标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优(yōu)先级位(wèi)于最后,如(rú)果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要(yào)性(xìng)一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环(huán)问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的(de)伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多(duō)个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则(zé)在(zài)这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是后台战技(jì),否则一般(bān)情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但在配队中就(jiù)水落(luò)石(shí)出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基(jī)本必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频(pín)率不算高(gāo),且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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