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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时实策略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法(fǎ)细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的(de)生(shēng)活物(wù)资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把(bǎ)已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需要完成的(de)是一(yī)个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内容——比如需(xū)要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要(yào)建设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医(yī)院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期(qī)以来的高(gāo)质量(liàng)内容更(gèng)新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是(shì)送达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言(yán),居民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个(gè)岛,但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就(jiù)是不交税了(le),收(shōu)入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物(wù),可以额(é)外(wài)获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要(yào)先花费(fèi)比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市(shì)货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种植(zhí)和加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这(zhè)样就带来(lái)了一个和本体类似的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点(d卅是什么意思,卅是什么意思,读音iǎn)对(duì)比同系列(liè)那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)卅是什么意思,卅是什卅是什么意思,卅是什么意思,读音么意思,读音、城市布局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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