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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下(xià)来是选择风属性角色了(le),可(kě)是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素(sù)发(fā)生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要(yào)是(shì)任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始(shǐ)角色也(yě)要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是(shì)5星(xīng)角色的(de)当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色(sè),而(ér)且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任(rèn)务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四段射击能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能(néng):点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到(dào)空(kōng)中(乘风(fēng)可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB人造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素(sù)的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩(wán)家可(kě)以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前方敌(dí)人(rén)持(chí)续造(zào)成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害(hài)和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接(jiē)触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对(duì)应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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