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雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的(de),可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推(tuī)荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的(de)打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛(měn雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质g),完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量(liàng)到25,然(rán)后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到(dào)后面属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要(yào)18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可(kě)以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期要加力量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力(lì),力量的增(zēng)加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权(quán)衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师(shī)中加(jiā)智(zhì)力是非常关(guān)键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭(miè)性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们(men)常(cháng)使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也(yě)不要一(yī)味的(de)对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承(chéng)受不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得(dé)及使(shǐ)用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第(dì)二个要(yào)加的。

进(jìn)法(fǎ)师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之(zhī)下几(jǐ)下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力(lì)到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害(hài),而(ér)且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐(nài)力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

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