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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环

北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《无(wú)限深渊》去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的那个(gè),是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭(miè),你就(jiù)不会(huì)失(shī)败。这些磨难将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击(jī)败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追随者们(men)。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们(men)手(shǒu)中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个(gè),其(qí)他(tā)都(dōu)是同(tóng)一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三(s北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环ān)、游(yóu)戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么(me)设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如(rú)果你没有远程伤(shāng)害的(de)技能,他会(huì)一直有盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击一(yī)会后(hòu)摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下(xià)一个技(jì北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环)能(néng)打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶(jiē)段,很大(dà)概率(lǜ)你的(de)道具和技(jì)能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但是(shì)如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人(rén)物本身就走得慢(màn),站的地(dì)方要么是一条线,要么(me)是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在(zài)有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕(rào)过后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发(fā)现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走位了(le),所以不(bù)知道(dào)为什么既然给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设定得更(gèng)好点,比如(rú)操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲不(bù)开,后(hòu)期又完(wán)全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物的加成(chéng)不(bù)是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什(shén)么都不是(shì),会瞬间闪到(dào)你(nǐ)身(shēn)后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要(yào)前期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不(bù)可能单挑他,这个(gè)时候,还(hái)有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的(de),如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间(jiān)残(cán)血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能(néng)还(hái)会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的(de)攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上(shàng)面说的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被(bèi)满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的技(jì)能道具(jù),如果你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿(ná)起同(tóng)类型的道(dào)具来触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官(guān)方给了你出(chū)了(le)禁用(yòng)100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大部分(fēn)道(dào北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环)具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你开了4星道具(jù),很可能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具占据(jù),让你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四(sì)个(gè),比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道(dào)这(zhè)是(shì)不(bù)是(shì)刻意的设(shè)计(jì),减少你在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但(dàn)是(shì)因为(wèi)没有角色(sè)所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一(yī),打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收集道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

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